Silnik fizyki (physics engine)
Oprogramowanie symulujące prawa fizyki (kontakty, grawitacja, tarcie, dynamika ciał sztywnych) umożliwiające trenowanie robotów w środowisku wirtualnym. Kluczowe dla poprawności transferu sim-to-real: wierny silnik fizyki zmniejsza lukę między zachowaniem symulowanym a rzeczywistym. Przykłady: Newton 1.0 (NVIDIA/Linux Foundation), Kamino (Disney Research). EN: physics engine, physics simulator.
Artykuły o „Silnik fizyki (physics engine)”
Powiązane terminy
Dołącz do dyskusji Wkrótce
Masz pytanie, inne zdanie albo doświadczenie z praktyki dotyczące tego terminu? Forum społeczności Botoide już wkrótce.
