dinsdag 4 augustus 2026
botoïdes.com
FR·EN·DE·ES·IT·PT·NL·PL
De onafhankelijke gids voor robots in huis

Fysieke motor (physics engine)

Software die de natuurkundewetten simuleert (contacten, zwaartekracht, wrijving, dynamica van rigide lichamen) om het trainen van robots in een virtuele omgeving mogelijk te maken. Cruciaal voor de geldigheid van sim-to-real transfer: een nauwkeurige fysieke motor verkleent het verschil tussen gesimuleerd en echt gedrag. Voorbeelden: Newton 1.0 (NVIDIA/Linux Foundation), Kamino (Disney Research). EN: physics engine, physics simulator.

Artikelen over « Fysieke motor (physics engine) »

Verwante termen

Praat mee Binnenkort

Een vraag, een tegenwerping, ervaring uit de praktijk met deze term? Het communityforum van Botoide komt binnenkort.

← Het hele lexicon